所有英雄的初始属性大同小异,并不会出现破坏平衡的存在。
不过铭文等级的差异依旧会出现些许的不平衡,150满级铭文的玩家属性和0级铭文玩家的属性肯定有不小的差别。
叶一剑现在的铭文等级是25级,10个一级铭文心眼,10个1级铭文狩猎,还有1个5级铭文梦魇。
十个心眼合计增加1%攻速和12的法术穿透,10个狩猎合计增加了2%的攻速与移速,一个梦魇增加了4.2的法术攻击与2.4的法术穿透。
属性表“+”后面的属性就是叶一剑铭文所带来的增益。
“这就是英雄属性嘛,比我原来的垃圾属性好太多了啊……”
他比较的是自己刚进来的时候那战五渣的属性,那确实是一个天一个地。
翻看完了自己改变后的属性,叶一剑又闭上眼睛细品干将莫邪的几个技能。
四个主动技能都是原汁原味的没什么差别,但那个被动技能比翼同心就让叶一剑感觉有点不对劲了。
比翼同心:释放飞剑技能时,莫邪都会配合你飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。你的普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害。
知道重点在哪儿吗?
重点在莫邪!
叶一剑上哪儿去找莫邪配合他扔雌剑?要是没有莫邪扔雌剑的话,岂不表示他的雌雄双剑技能的威力直接打了个对折?
“这个设定是不是有问题啊喂……”
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