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《征途》的职业划分为:武术系、射术系、法术系、召唤系以及仙术系五大职业。每一类职业又分别有着三种进阶方向。
《征途》里人物属性是由玩家自由分配,每升一级,玩家都可以将属性点分配到力量、智力、精神、敏捷、体质五种属性上。
力量----能够增加玩家的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力----能够增加玩家的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷----能够增加玩家的物理防御力和魔法防御力
精神----能够增加玩家的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质----能够增加玩家的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
除了这五种基本属性外,每一个玩家在刚进入游戏的时候,还会被主脑“盘古”扫描DNA,给出隐藏属性:魅力、悟性、反应。
《征途》这款游戏难度高的令人发指,据说是为了让人们能够在新的居住星球上适应环境,提前帮助人们进行进化,每一种怪物都具备了类人思维,就连新手村的野狗都强悍的要命,三两条五级的野狗如同恶狼般就将一队新人挂掉。在系统强制规定的10(百分号)疼痛设定下,没有太多的人愿意去忍受被野狗活活咬断喉管,骨肉分离的滋味。对比之下,只能上窜下跳的鸡就成了玩家们积累经验的目标了。这不,在庞大玩家的基数上,箭矢射光还没有完成任务的宇风也就不那么奇怪了。